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[部分編集] 起き攻めセットプレイ 前投げ>ほんのちょい前歩き>前J強P 画面中央:表ガード裏落ち 画面端:表に見えるめくり表落ち 画面中央:前投げ>ちょい前歩き>前J中K or 前J強K ガー不 画面左端:前投げ>ちょい前歩き>前J強P めくり表落ち 前歩きの距離を短くすればめくり裏落ち 画面端:EXラフィ>前ステ>F消費(屈中P)>前J強P or 前J中K 前J強Pで表、前J中Kでめくり 画面端:前投げ>F消費(一瞬しゃがむ)>前J弱K めくり表落ち。ヒットしても前J弱Kなのでリターンは期待できない ただし、めくりガードから素早く表ガードしないといけないのでそういう狙いでは使えるかも
https://w.atwiki.jp/kotetsu_tak/pages/21.html
[部分編集] 立ち回り 遠距離ならばコンドルダイブがスカる距離、近距離ならばコンドルスパイアがスカる距離を保つ。 コンドルダイブ・スパイアがスカれば強Kなどでしっかり反確を取る。 コンドルダイブは、ガードすれば強ニーや強Kで反確が取れる。 コンドルダイブ手前落ちタイフーンorUCには十分注意する。 ジャンプ着地にもタイフーンを狙ってくることがあるので、相手のジャンプ着地は無理に技を出そうとせず、後ワープやジャンプで回避する。 ジャンプ読みでトマホーク、後ワープ読みでコンドルダイブを出してくる場合もあるのが、そこは読み合い。 差し合いは主に屈中P、中K、強Kなどを使用。読まれない程度にニーを出すことも忘れずに。 差し合いを意識させた上で、めくりそうな距離の場合はジャンプ攻撃も選択肢に入れる。 ジャンプ攻撃は強Pメインで、あとは中K、強Kを使用。あと、スカしジャンプも。
https://w.atwiki.jp/kotetsu_tak/pages/47.html
起き攻めセットプレイ 強クリミナル>前J攻撃 上入れっぱでジャンプするとEXスピバを詐欺れる 画面端:EXラフィ>前ステ>F消費(屈弱K)>前J強P or 前J中K 前J強Kで表、前J中Kでめくり
https://w.atwiki.jp/kotetsu_tak/pages/18.html
[部分編集] 基本はセイスモ警戒&溜めを作りながら相手に近付きニー固め。 牽制には強K・中Kを使用。強Kでバーニングなど結構落とせるので困ったら振っておく。 めくりが入りそうな距離なら跳びもアリ。 セイスモ後、跳んでくる可能性があるので、跳んで燃やしに来たらセビなどを合わせておく。 UCが入りそうならUCでお仕置きしても良い。 中距離でゲージがある場合、セイスモが見えたらEXサイコで潰す。 ニー固め時、中サンダーしてくる割合が高い、強Kで落とした後は特に多いので、中Kを振ったりEXサイコで潰したりする。 起き上がりのEXセイスモは遅らせ投げ・ニーで対応する。 被起き攻め J攻撃(バーニング仕込み) EXデビリバ最速派生(後ろ入れっぱなし)でバーニングを落とせる。
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[部分編集] 起き攻めセットプレイ 画面端:EXラフィ>前ステx2>前J強K or 前J中K 前J強Kで表、前J中Kでめくり
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[部分編集] 立ち回り ゾンクを貯めつつスラを当てる感じで立ち回る ジャガーキックやジャガートゥースはノーマルゾンクで潰す 差し合いでセビは遠強Kで割られたりするのであまり出さない 跳びもライジングジャガーで落とされるので控える [部分編集] 起き攻め めくりやアドンと密着するような跳びは全てライジングジャガーで落とされると思った方が良い 起き攻めセットプレイ 画面端:前投げ>ちょい後ろ歩き>前J強P or 前J中K 前J強Pで表もしくはガー不。前J中Kでめくり ライジングジャガーで落とすのは無理 強クリ>相手が受け身>前J攻撃 クリ後、上入れっぱでJ攻撃するとライジングジャガーを詐欺れる
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密着状態から [部分編集] 投げ 最速投げと遅らせ投げを使い分ける。 一度投げると、遅らせ強Kが入りやすくなる。 弱ニー ベガと言えばコレだった。 密着でニーをガードさせたら再度屈弱K 弱ニーが狙える。 屈弱P 投げ or グラ潰し or バクステ グラ潰しは強P or 遅らせ大Kを使う。 攻撃のアクセントに、後ろ歩きorバクステ 強K or 中K or 屈中Pを見せるのも良い。 バクステは昇竜などで潰されるのでそこは注意。 屈中K 屈弱K 弱ニー 屈中Kを重ねることで、屈弱Kが繋がる。 屈中Kから投げを狙っても良い。 屈中K 弱K 屈中K 弱サイコも繋がるが難易度は高い。 前投げから [部分編集] めくりJ中K 歩いて近付き、ややめくる程度に出す。 バイソンのヘッドがスカりやすく、引きつけて出さないと落とせない。 屈中Pを仕込むと、本田のEX頭突き逃げを潰せたりできる。 引きつけ昇竜で落とされる。前ステで避けられる。 J強P詐欺 少しだけ前に歩いてからジャンプすると詐欺れる。 リュウ、豪鬼の昇竜拳、ケンの昇竜烈破、EX必殺投げに負ける。 1歩ほど歩いてJ強P バイソンのヘッドなどといった対空をスカらせることができる。 昇竜拳で落とすのが難しい。 めくりJ強P バイソンのヘッドなどといった対空をスカらせることができる。 引きつけ昇竜で落とされる。前ステで避けられる。 後投げから [部分編集] 前ステJ中K 前ステからジャンプを最速で出すことで詐欺れる。キャラによってはJ中Kがスカるので注意。 セビLv3 画面端限定。 一度見せておくと、相手はセビを見て後ジャンプするようになるので、そこにJ中Pが狙える。その逆もしかり。
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[部分編集] 前ステの移動距離を伸ばす 前ステの入力を6セビ6にすると、前ステの移動距離を伸ばすことができる。 逆にバクステの入力を4セビ4にすると移動距離が短くなり、さらに使えないバクステになる 強Pが持続当てになるレシピ さくら 前J強Pを低めに当てる 豪鬼 前ステ密着からちょい前歩きして垂直J強Pを顔面辺りにヒットさせる 元 密着から垂直J強Pを高めに当てる 鬼 前ステ密着からちょい前歩きして垂直J強Pを顔面辺りにヒットさせる ヴァイパー 前ステ密着から垂直J強Pを顔面辺りにヒットさせる ディージェイ 前ステ密着から垂直J強Pを顔面辺りにヒットさせる コーディー 前ステ密着からちょい前歩きして垂直J強Pを顔面辺りにヒットさせる ガイ 前ステ密着から垂直J強Pを顔面辺りにヒットさせる ガイル 前J強Pを低め(腰の辺り)にヒットさせる フォルテ 前ステ密着からちょい後ろ歩きして垂直J強Pを低めにヒットさせる バイソン 前ステ密着からちょい後ろ歩きして垂直J強Pを顔面辺りにヒットさせる。かなりシビア アドン 前ステ密着からちょい後ろ歩きして垂直J強Pを顔面辺りにヒットさせる or 前ステ密着から垂直J強Pを高めにヒットさせる 画面中央:セビLv3前ステ>EX石>強Pで強Pが持続当てになるキャラ リュウ、ケン、セス、剛拳、ヴァイパー、殺意、ガイル、ブランカ、ザンギエフ、フォルテ、アドン 画面中央:セビLv3前ステ>EX石>強P>屈強P>強クリミナルが入るキャラ セス、剛拳、ガイル、ブランカ、ザンギエフ、フォルテ、アドン セス、剛拳、ガイル、フォルテは比較的安定させれる ブランカには最速気味に、アドンには遅らせ気味で強Pを出す クラック(地上ヒット)>砂が入るキャラ 本田、まこと、セス、元、さくら、ジュリ、春麗(シビア)、ダルシム、ベガ、サガット、キャミィ、 ディージェイ、ガイル、ザンギエフ、バイソン(安定)、フェイロン、ホーク、アドン、ローズ 画面端:弱クリ>EXクリが入るキャラ リュウ、ケン、いぶき、まこと、ダッドリー(少々シビア)、セス(少々シビア)、ダン(少々シビア)、ユン、ダルシム、アベル、ベガ、サガット、キャミィ(少々シビア)、コーディー、ガイ(少々シビア)、ヤン、殺意リュウ(少々シビア)、ガイル(少々シビア)、ブランカ(少々シビア)、ザンギエフ、ルーファス、バルログ(少々シビア)、バイソン、ホーク、ローズ いぶき限定 近強K>セビ前ステで裏回りできる ディージェイ限定 画面端密着:強ラフィをガード>セビ前ステで裏回りできる 各技の削り値 弱 中 強 EX 備考 石 12 12 12 29 ラフィ 30 32 25 32 クリ 35 37 40 45 ナイフ 5 8 10 立ち中Pは4+4 ナイフ投げ 17 ラスドレ砂 42
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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[部分編集] メモ こちらの固めにEX頭突きで割り込んでくる場合もあるので相手ゲージがある場合、遅らせコパ等はあまり多用しない| 至近距離の百貫は引きつけてノーマルゾンクで落とす| EX頭突きはEXゾンクで一方的に勝つ| 強頭突きガード後、中ラフィでしっかり反確。中頭突きは立ちガードして中ラフィ| 立ち回り 離れて石投げ多め。投げるタイミングはしっかりばらけさせる 相手の溜め状況をしっかり把握しておく 相手の跳びは強ラフィ、遠強K、ジョー、スラ辺りで落とす 垂直J多めなら前ステ>強ラフィ 前歩きをしてくる相手なら歩きを見てクラック たまのノーマルゾンク先端当ては攻撃のスパイスに使える感じ 起き攻め ・J攻撃(EXゾンク仕込み) EX頭突きに勝つ。百貫には注意